Oyun sektöründe yapay zeka ve yaratıcı üretim tartışıldı

Arkın Yaratıcı Sanatlar ve Tasarım Üniversitesi bünyesinde 27 Nisan tarihinde “Insight Talks From a Game Designer in Cyprus – Flamy Fish Studio” başlıklı bir seminer gerçekleştirildi. Oyun geliştirme alanına odaklanan etkinlikte, oyun sektörünün güncel dönüşümleri, yaratıcı üretim süreçleri ve yapay zeka teknolojilerinin sektöre etkileri ele alındı.

Flamy Fish Studio Sanat Direktörü Osman Onat Alicik’in katılımıyla gerçekleştirilen seminerde, Kıbrıs’ta bir oyun şirketi olarak faaliyet göstermenin beraberinde getirdiği yerel ve sektörel zorluklar katılımcılarla paylaşıldı. Özellikle küçük ölçekli oyun stüdyolarının uluslararası pazarda görünürlük kazanma, sürdürülebilir üretim modeli oluşturma ve küresel rekabet içerisinde var olma süreçlerinde karşılaştıkları güçlükler üzerinde duruldu.

Seminerde ayrıca yapay zekâ teknolojilerinin oyun tasarımı ve üretim süreçlerine etkileri de değerlendirildi. Alicik, Flamy Fish Studio tarafından kullanılan yapay zekâ destekli üretim yöntemlerine değinerek, bu araçların özellikle konsept geliştirme ve prototipleme süreçlerini hızlandırdığını ifade etti. Yapay zekânın yaratıcı ekipler için destekleyici bir üretim aracı olarak kullanılabileceği belirtilirken, insan yaratıcılığının hala sürecin merkezinde yer aldığı vurgulandı.

Seminerde ayrıca, yapay zekanın yaratıcı sektörlerde insan emeğinin yerini tamamen almaktan ziyade, üretim süreçlerini dönüştüren ve tasarımcıların çalışma biçimlerini yeniden şekillendiren bir teknoloji olarak değerlendirilmesi gerektiği belirtildi. Etkinlik, sunumun ardından öğrencilerin sorularının yanıtlandığı soru-cevap bölümüyle tamamlandı.